В 2025 году индустрия видеоигр Турции достигла исторического рубежа, впервые превысив отметку в 1 млрд долларов: общая выручка сектора составила 1,01 млрд долларов.
Эти данные приводятся в ежегодном отчёте «Türkiye Game Market Report», опубликованном на этой неделе Gaming in Turkey MENA EU. Результат означает рост на 25% по сравнению с 810 млн долларов в 2024 году и стал итогом десятилетия устойчивого развития турецкого рынка цифровых игр, превратившегося в один из самых динамичных рынков Европы и Ближнего Востока.
В турецких лирах рост оказался ещё более впечатляющим — 51,46% в годовом выражении, что отражает как ускорение отрасли, так и курсовые изменения.
Цифровая инфраструктура как двигатель роста
Рост игрового рынка Турции опирается на мощное развитие цифровой инфраструктуры. Сейчас в стране около 77 млн интернет-пользователей, а среди людей в возрасте от 16 до 74 лет интернетом пользуются 90,9%.
Значительно выросло и число абонентов фиксированного широкополосного доступа: по данным Türk Telekom, к третьему кварталу 2025 года число абонентов оптоволоконного интернета (FTTH/FTTB) выросло на 21,6% и достигло 9,3 млн. Число активных игроков в Турции приближается к 50 млн; 46% из них — женщины, 54% — мужчины, что говорит о широкой популярности игр во всех слоях общества.
В 2025 году игровая отрасль привлекла 180,9 млн долларов инвестиций в стартапы, став вторым после финтеха по объёму финансирования сектором технологической экосистемы Турции. Среди получателей инвестиций — Cypher Games и Bigger Games, что укрепляет позиции Турции как центра разработки игр. Ранее страна уже вывела на мировой рынок такие «единороги», как Peak Games и Dream Games.
