Apple представила новую модель с открытым кодом SHARP, которая по одной двумерной фотографии создаёт фотореалистичные трёхмерные сцены менее чем за секунду. Код и веса модели опубликованы на GitHub.
Ключевые моменты
- использование технологии 3D Gaussian Splatting для быстрой реконструкции 3D-сцен
- улучшение на 25–34% по метрике LPIPS и на 21–43% по DISTS по сравнению с передовыми методами
- очень высокая скорость: рендеринг сцен более 100 кадров в секунду
- высокая точность восстановления близких ракурсов, но модель не может создавать части сцены, не видимые на исходном изображении
Применение
- дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность
- гарнитуры и пространственные вычисления (Spatial Computing)
